Работа с камерой и мелкими деталями.

Нужно обязательно выделять время на шлифовку.

На стадии подготовки когда есть референс делать камеру, чтобы на этапе шлифовки ее можно было доработать.

Дополнительные детали на персонаже можно доработать на этапе шлифования.

Этап шлифования это работа над ошибками, что показывает профессионализм.

Делать перерыв чтобы глаз не замыливался.

В динамичной сцене персонаж должен быть чуточку быстрее камеры и камера как бы пыталась поймать его.

Важно все заранее планировать.

Использовать разные методы подготовки: мяч, референс, звук и т.д.

С хорошим планированием работа идет быстрее.

Все должно быть чисто. Красивые силуэты. Можно делать блокинг в сплайн моде.

Делая позы оставаться в step mode до брейкдаунов.

Когда все позы готовы, то только тогда можно работать со сплайнами, кривыми и дугами.

Работа над пространством. И шлифовку.